木のテーブルに置いた急須と緑茶の湯のみ

トップ / 目と脳

目と脳

囲碁や将棋、麻雀は認知症予防になる? ボードゲームの比較試験と追跡研究

結論は、ゲームを楽しむ人ほど認知症が少ないという関連はあるものの、ゲームで頭の衰えを防げるとまでは確かめられていない、です。高齢者を追った研究と、チェスや囲碁、麻雀の比較試験を分けて、分かっていることを整理しました。

根拠 初期5分で読めます公開 2026.11.09更新 2026.11.09
RATRAT編集部
生成AIで下書きし、編集部が出典と内容を確認しました
この記事の要点
  • 70歳以上の1万318人を追った研究では、ゲームやパズルをよくする人は、認知症になる危険が9%低かった
  • ボードゲームの比較試験のまとめは、2023年には認知機能のテストが改善と報告したが、2026年の更新では認知機能への効果ははっきりしなくなった
  • 気分の落ち込みが軽くなる効果は、更新したまとめでも残っていた
  • ゲームをする人とそうでない人を比べた研究が中心で、ゲームが原因かは分かっていない

囲碁や将棋、麻雀のようなゲームを日ごろ楽しむ人ほど、認知症になりにくいという関連が、海外の追跡研究で報告されています。ただし、ゲームを始めることで頭の働きの衰えを防げるかは、比較試験の最新のまとめでもはっきりしていません。

ゲームをよくする人は、認知症になりにくい?

オーストラリアでは、70歳以上で健康な1万318人を最長10年追った研究が、2023年に発表されました。最初に、ふだんの趣味や人付き合いを尋ねています。

ゲームやトランプ、チェス、クロスワードやパズルのように、頭を使う遊びをよくする人は、認知症になる危険が9%低くなっていました。学歴や暮らし向き、健康状態の違いを調整したあとの数字です。手紙や日記を書く、パソコンを使う、講座に通うといった活動でも、11%低いという結果でした。

中国の高齢者7,535人を2008年から2018年まで追った研究では、麻雀をする人のほうが、認知機能(覚える・考える・判断する力)のテストの点数が高い状態が続いていました。麻雀をする回数が減った人ほど、点数も下がりやすい傾向がありました。

追跡研究の結果は、そのまま信じてよい?

こうした研究は、ゲームを「する人」と「しない人」を見比べた観察研究です。頭の働きが保たれている人だから、ゲームを続けられているという逆の流れも考えられます。仲間がいることや外出の多さといった、ゲーム以外の違いも取りきれません。

2024年には、麻雀と高齢者の研究53本をまとめた報告が出ました。そのうち47本は観察研究で、比較する組を置いた試験は6本だけでした。著者も、くじ引きで組を分けた試験をもっと行う必要があると書いています。

比較試験では、どんな結果が出た?

原因と言えるかを確かめるには、比較試験(くじ引きで組を分けて比べる試験)が必要です。イタリアの研究チームは2023年に、囲碁やチェス、麻雀などの伝統的なボードゲームの試験をまとめました。対象は、認知機能が落ちている人や、落ちる心配のある高齢者です。

このまとめでは、ゲームをした組で、認知機能を大まかに測る2種類のテストの点数がよくなっていました。チェスでは暮らしの質、麻雀では気分の落ち込みに、よい変化が報告されています。

同じチームは、自分たちで比較試験も行いました。物忘れが気になる、または軽度認知障害(物忘れなどはあるが、暮らしには大きな支障がない段階)と診断された55歳以上の人たちです。チェス、囲碁、何もしない組に分け、ゲームの組は週1回、12週間、仲間と対局しました。終えたのは69人です。

結果は、全体の認知機能では組の間に差がありませんでした。差が出たのは、決まった種類の言葉を思い出す課題などに限られます。2026年にこの試験を加えてまとめ直すと、気分の落ち込みが軽くなる効果は残りましたが、認知機能への効果ははっきりしなくなりました。

効果ごとの根拠の強さ判定の基準
調べたこと根拠結果
ゲームやパズルをよくする人は、認知症になりにくいか(オーストラリアの70歳以上1万318人、最長10年の追跡研究)根拠 初期危険が9%低い
麻雀をする人は、認知機能が保たれているか(中国の高齢者7,535人、10年の追跡研究)根拠 初期テストの点数が高い状態が続いた
麻雀の研究53本のまとめ(2024年)根拠 初期47本が観察研究。試験は6本のみ
ボードゲームで認知機能のテストはよくなるか(2023年の比較試験のまとめ)根拠 有望2種類のテストで改善
チェスと囲碁を12週間続けると、認知機能は変わるか(55歳以上、69人の比較試験)根拠 有望全体の認知機能は差なし。言葉を思い出す課題などで改善
ボードゲームで、認知機能と気分は変わるか(2026年に更新したまとめ)根拠 有望認知機能は差がはっきりしない。気分の落ち込みは軽くなった
健康な65歳以上が5週間ゲームをすると(14人・35人の比較試験)根拠 有望言葉の課題がよくなったが、紙と鉛筆の課題の組も同じ

元気な人が始めると、どうなる?

スペインでは、施設に通う65歳以上の健康な人を対象に、新しいタイプのボードゲームやカードゲームの小さな試験が2つ行われました。参加者は14人と35人で、期間は5週間です。

ゲームの組では、言葉を思い出す課題の成績がよくなりました。ただ、2つ目の試験では、紙と鉛筆の頭の体操をした組でも同じようによくなっていました。ゲームが特によいとまでは言えない結果です。

まだ分かっていないことゲームを楽しむ人に認知症が少ないという関連は、観察研究で示されたものです。頭の働きが保たれている人がゲームを続けられているだけなのか、ゲームそのものが役に立つのかは、区別できていません。比較試験はどれも数十人規模で、期間も5〜12週間と短く、認知症になる人が減るかを確かめた試験はありません。2023年のまとめで見られた認知機能の改善は、2026年に新しい試験を加えると、はっきりしなくなりました。オーストラリアの研究の参加者は98%が白人で、日本人に当てはまるかは分かりません。将棋や日本で打たれる麻雀だけを対象にした比較試験は、今回の調べでは見つかりませんでした。

では、どう付き合えばよいか

ゲームで認知症を防げると言えるだけの根拠は、まだありません。一方で、仲間と打つ時間が気分や暮らしの質によい変化をもたらす可能性は、比較試験でも報告されています。楽しめるゲームを、人と会う機会として続けるのが現実的な付き合い方です。物忘れが気になるときは、ゲームで様子を見るより先に医師に相談してください。

今日からできること
  • 囲碁や将棋、麻雀、トランプなど、楽しめるゲームがあれば、人と会う機会として続ける
  • ゲームだけに頼らず、運動や人付き合い、聞こえや血圧の管理なども合わせて考える
  • お金を賭けないこと、長時間座りっぱなしにならないことにも気を配る
  • 物忘れが増えたと感じたら、ゲームで様子を見る前に、かかりつけの医師に相談する
詳しく知りたい方へ(研究の中身)
ASPREE の追跡研究(JAMA Netw Open 2023)オーストラリアの70歳以上で、大きな認知障害のない1万318人(年齢の中央値73.8歳、女性52.6%、白人98.0%)。19項目の余暇活動と人付き合いを最初に調べ、最長10年追跡。ゲーム・トランプ・チェス・クロスワード・パズルなどの活動でハザード比0.91(95%信頼区間0.87〜0.95)、読み書きの活動0.89。人付き合いや外出は認知症の危険と関連せず。資金: 米国国立衛生研究所、オーストラリア国立保健医療研究評議会など。一部の著者に製薬企業からの研究費・謝礼の開示あり
中国の高齢者の追跡研究 CLHLS(Front Public Health 2024)7,535人(平均81.96歳)、2008〜2018年。認知機能は MMSE で評価。麻雀をする人は点数が高い(β=0.893)。麻雀の回数の減少と点数の低下に相関(r=0.336)。麻雀の回数は自己申告。利益相反なし
麻雀と高齢者のスコーピング・レビュー(J Prev Alzheimers Dis 2024)13のデータベースを検索し53研究(観察研究47、介入研究6)。観察研究では麻雀の経験が多いほど認知・心理・生活機能がよい関連。介入研究では全般的な認知機能・短期記憶・抑うつ症状の改善が報告。大半が相関を見た研究。利益相反なし
伝統的なボードゲームの系統的レビューとメタ解析(J Alzheimers Dis 2023)認知機能が低下している人、または低下の危険がある高齢者が対象。MoCA(p=0.003)と MMSE(p=0.02)で改善。囲碁などで注意の課題、麻雀で実行機能が改善。数字の記憶や言葉の流暢さでは一貫した効果なし。チェスで生活の質、麻雀で一時的に抑うつ症状が改善
COGniChESs 試験と更新したメタ解析(J Alzheimers Dis 2026)55歳以上の軽度認知障害または主観的認知機能低下の人を、チェス・囲碁(週1回のグループで12回)・待機の3組に割り付け、69人が完了。カテゴリー流暢性が改善。全般的な認知機能に組の差なし。軽度認知障害の人で生活の質、女性で抑うつが改善。更新したメタ解析では抑うつに効果(標準化平均差−0.48、p=0.013)、認知機能には効果なし。利益相反なし。登録: NCT06281652
新しいボードゲーム・カードゲームの2つの比較試験(Int J Geriatr Psychiatry 2021)スペインの施設に通う65歳以上の健康な人。予備試験14人(待機の組と比較、盲検なし)、本試験35人(紙と鉛筆の課題の組と比較、二重盲検)。5週間。予備試験で意味の流暢性が改善。本試験では両方の組で音韻の流暢性が改善
出典
  1. Wu Z, et al. Lifestyle Enrichment in Later Life and Its Association With Dementia Risk. JAMA Netw Open. 2023. PMID 37450299
  2. Zhu L, et al. Longitudinal associations between the frequency of playing Mahjong and cognitive functioning among older people in China: evidence from CLHLS, 2008-2018. Front Public Health. 2024. PMID 38550318
  3. Tse ZCK, et al. Does Playing Mahjong Benefit Older Individuals? A Scoping Review. J Prev Alzheimers Dis. 2024. PMID 39350382
  4. Pozzi FE, et al. Can Traditional Board Games Prevent or Slow Down Cognitive Impairment? A Systematic Review and Meta-Analysis. J Alzheimers Dis. 2023. PMID 37638443
  5. Pozzi FE, et al. Cognitive and social intervention with Go and chess in early and subjective cognitive decline: The COGniChESs study results, with an updated meta-analysis. J Alzheimers Dis. 2026. PMID 41342683
  6. Estrada-Plana V, et al. Cognitive training with modern board and card games in healthy older adults: two randomized controlled trials. Int J Geriatr Psychiatry. 2021. PMID 33275804
無料動画セミナーのサムネイル
動画 約15分
特集・無料動画セミナー若返り研究の最前線にある「幹細胞」。いま、どこまで来ている?

15分の無料動画で、幹細胞の仕組みと最新の研究、受けられる場所や費用の考え方までお伝えします。

この記事は役に立ちましたか?

この記事は情報提供を目的としたもので、診断や治療の代わりになるものではありません。

次に読む

ReverseAging.Tech をつくる人

加藤順彦
代表者加藤順彦MARUICHI PTE. LTD. CEO

自らの体験をきっかけに、幹細胞点滴の魅力を広めています。100名を超える方々をご案内する中で、その可能性をますます実感しています。人生100年時代にふさわしい選択肢として、あなたの選択肢のひとつに加えていただけたら嬉しいです。

山中大介医師
監修者・医師山中大介DMTC CLINIC 院長

美容医療に携わる中で、幹細胞治療の可能性に注目しています。医師としての視点から、安心できる正しい情報を皆さんにお届けします。

よく読まれている記事

  1. シューマッハ氏の近況報道と、幹細胞治療について分かっていること
  2. マレーシアで受ける幹細胞点滴のご案内
  3. 半月板の再生医療「セイビスカス注」承認、誰がいつ受けられる?
  4. Muse細胞はいまどうなっている?開発中止の背景と研究の現在地
  5. 自分の脂肪から採る幹細胞、利点と限界は?自家と他家の比べ方
健康長寿のニュースを、メールで

世界の研究と話題から、編集部が選んだ記事をお届けします。